装备系统
合击传奇装备分主角和英雄两套,但装备是通用的,主角淘汰的可以给英雄穿。不需要单独刷两套。
| 品质 | 颜色 | 获取 |
|---|---|---|
| 普通 | 白色 | 怪物掉落 |
| 精良 | 绿色 | 副本BOSS |
| 稀有 | 蓝色 | 精英怪 |
| 史诗 | 紫色 | 世界BOSS |
| 传说 | 橙色 | 顶级BOSS |
英雄装备优先级
| 优先级 | 部位 | 原因 |
|---|---|---|
| 第一 | 英雄武器 | 影响合击伤害最大 |
| 第二 | 英雄防具 | 英雄站得住才能输出 |
| 第三 | 英雄首饰 | 提升一般,有富余再弄 |
主角装备优先于英雄,主角强了英雄自然跟着受益。
装备强化
| 等级 | 成功率 | 失败惩罚 |
|---|---|---|
| +1至+5 | 100% | 无 |
| +6至+9 | 60%-90% | 不变 |
| +10以上 | 20%-50% | 降1-2级 |
强化资源优先给主角武器,英雄武器+7+8够用就行。